Perjudian dan Matematika Slot Gacor – Bagian 2
Thorpe menemukan bahwa pemilik kasino memberikan instruksi ketat kepada pejabat mereka tentang taktik yang harus dipatuhi pengunjung dalam permainan. Mengontrol pemenuhan arahan ini memiliki tujuan awal untuk mencegah pembentukan bandar dengan penjudi lainnya, sebuah kemungkinan yang tidak dapat dikesampingkan. Aturan ketat yang menentukan strategi permainan yang ditugaskan ke bandar sangat mengurangi kemungkinan untuk benar-benar membuat bingkai seperti itu, tetapi di sisi lain, memungkinkan penjudi “maju” untuk secara memadai menentukan konten strategi ini dan menentangnya dengan benar. Berbeda dengan bandar, penjudi tidak harus menunjukkan kartu yang ia terima terlebih dahulu, juga tidak terikat oleh aturan ketat apa pun terkait strateginya, mengapa mengubah perilakunya secara fleksibel dapat membingungkan bandar. Misalnya, Thorp menemukan bahwa bandar di negara bagian Nevada diinstruksikan dengan tegas untuk menjauh dari seorang janda jika jumlah poin dalam kartu lebih besar dari atau sama dengan 17 di semua kasino. Sebuah visi tidak berarti bahwa bandar tidak boleh melewatkan kesempatan untuk menggunakan pengetahuannya tentang beberapa aspek strategi untuk mencapai tujuannya. Oleh karena itu, keuntungan yang menjadi otoritas kasino sejak awal (seperti yang telah kita ketahui, tidak ada kewajiban untuk membuka kartu di akhir permainan) dapat dikompensasikan sampai batas tertentu untuk pengetahuan pemain slot gacor gampang menang. “Pemandangan gua” yang strategis dari bandar.
Selain itu, seperti yang disebutkan, Thorpe, ketika mengembangkan strategi, berasumsi bahwa kartu tidak sering dikocok, khususnya, jika ada kartu yang tersisa di dalam kemasan setelah akhir permainan biasa, bandar tidak mengumpulkan kartu yang dibuang. Para penjudi membuat kartu baru (dan permainan berikutnya dimainkan) dan setelah benar-benar habis, petugas kasino mengumpulkan semua kartu dan mengocoknya dengan baik, dan “siklus” baru dimulai. Wajar jika seorang penjudi memiliki ingatan yang baik, ia dapat mengubah strateginya berdasarkan pengetahuan tentang kartu yang tidak dimainkan, dan kartu apa yang masih dapat dihitung. Penting untuk diingat bahwa bandar sendiri harus mengikuti instruksi pemilik kasino tanpa mengubah strategi!
Thorpe mengembangkan aturan untuk menghitung kemungkinan menarik satu atau beberapa kartu dalam paket yang tidak lengkap. Seorang penjudi yang mengetahui kemungkinan-kemungkinan ini sebelumnya dapat menarik kartu dari janda tanpa terlalu banyak ketakutan “keluar” dengan jaminan yang masuk akal, dan sebagai tambahan, berdasarkan pengetahuan tentang beberapa aspek strategi bandar, untuk membuat asumsi tentang kartu-kartu itu. Dia punya, dan penjudi lainnya juga. Secara alami, seorang penjudi harus membuat keputusan cepat mengenai janda itu, dan aturan yang diperlukan untuk menghitung probabilitas harus cukup sederhana agar penjudi dapat menggunakan “dalam pikirannya” dengan bantuan salah satu kalkulator. , atau pena dan kertas (walaupun menurut kami seorang penjudi akan diberi kesempatan untuk menghitung di atas kertas, hal itu tentu menimbulkan keraguan). Untuk mengatasi masalah matematika ini, Edward Thorpe membuat algoritme sederhana untuk menghitung probabilitas mengeluarkan satu atau beberapa kartu dari satu paket, dan menggunakannya untuk membangun strategi permainan dua puluh satu tidaklah terlalu rumit. Mengizinkan seorang penjudi untuk secara dramatis meningkatkan peluangnya untuk menang!
Beberapa hari setelah mempresentasikan hasil pada pertemuan American Mathematical Association tahun 1960 di Washington, matematikawan Hongaria A. Reny berkata, “Thorpe menerima surat dari seorang pengusaha dengan cek senilai $1.000 yang dimaksudkan untuk pengujian. Thorpe menerima cek tersebut dan pergi bagi Nevada untuk menguji penemuannya.Eksperimen berjalan lancar: Beberapa jam kemudian, Thorpe memenangkan $17.000.
Seorang pemilik kasino tidak berbagi kegembiraan Thorpe dan temannya atas hasil percobaan yang sukses, dan keesokan harinya dia melakukan segala daya untuk mencegah Thorpe bergabung dalam permainan. Belakangan, Thorpe mencoba memasuki kasino lain, tetapi beritanya telah menyebar begitu luas sehingga semua pintu kasino seolah tertutup baginya. Thorpe sering berhasil mencapai meja dengan kumis palsu atau turunan Cina, tetapi bagaimanapun juga, keuntungan regulernya selalu mengkhianatinya. Thorpe harus menolak untuk menyelidiki lebih lanjut strategi yang dibuat olehnya. Bahkan jika “pemeriksaan tambahan” “diperlukan” hanya untuk memperkaya kantong ahli matematika. Tidak diragukan lagi bahwa E. Thorpe telah menciptakan strategi kemenangan yang nyata!